へすろぐ。
ぷよぷよとモンハンやってる遊戯王プレイヤーの日記です。 更新する度合いはまちまちですので期待しないでください。
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(´・ω・`)
コナミ0落ちだった。金曜はもうちっと早く行こうかな。
マルはワンキられてヒルハンはチェーンバーンに焼かれたとか。
ほかは覚えてない。

使用デッキがフロンティアのコピーとか言われたけどココ数ヶ月フロンティアとか行ってないからねww

しかしエアーブレード強いね。レガハンの見てたけどブン回りしてた。エアーでディアボリック回収デステニードローディアボリック捨てて2ドローディアボリック効果でデッキからディアボリック特殊召喚生け贄モンスターゲートとか鬼ww

エド編が今回の当たりだったりしないよね。逆に大会でカードガンナー見なかったんだけどどうリアクションとればいいの
いやああああぁぁぁ(ry
富士急行ってきたお。

乗った乗り物:なし(核爆

何しに行ったのかと聞かれました。
40cmのホットドッグに挑戦しようとしたら売り切れ

バスの中で雑談やらゲームやらしたのがメインな気が。

現在38.4の熱で体力0な状態。
明日学校だけど休むかな。

日曜のコナミは極力出席したいけど。
ミサイル発射!
経済面でダイヤモンドパール買えないし買う気ないけどリーフグリーン再開した。
今3つ目のバッジ手に入れてイワヤマトンネル行こうとしている所

今現在のパーティ編成は
マンキーL20
ウツドンL21
リザードL23
イシツブテL23
ラッタL21
ピカチュウL24

場合によってボックスの中のと多少入れ替える。
次の事務リーダーってタイプ何使ってたっけな。忘れた。

引き続き地味に進行しようと思う。
わたしゃブラックホールぅ♪
認定でまだわ○□△君に反応してる人いるのが見てて見苦しい。
副管理人にスルーでお願いしますって言われてるんだからスルーしとこうよ。
住人のレベルが更に下がるよ?

今日どーしよ。行くあてないし土産物なんか持ってHATAKEIくんち行くかな。

俺だけ何もしないってのは恩を仇で返しているようなもんだし。
こんなトロい奴にぃ
埠頭無理。相手の引きが鬼すぎる。

>ケース1
こっち宣告破壊輪伏せ。あいて施し発動。ショッカーとならず捨て。
相手埋葬でショッカー特殊召喚。アサイラント反転。ならず召喚で見習い破壊して4100ダメ。

ココまではまだ許せる。

こっちメタポセットエンド。あいて抹殺の使途で即死

>ケース2
押収で状況把握。メタポセットを読んでこちらも伏せれるもの全てセット+ハンドにシルバ2。
相手ターン。櫃で施し回収。メタポ反転の前にナイアサ媒体トップで引いた死デッキからメタポ反転効果チェーン激流ゴルド降臨施シルバシルバ大嵐エアーマン乙。

リアルじゃまず不可能に近い神引き。やってられっかぁぁぁorz
ここどこだ!?
テスト終わった。人生m(ry

物理の平均40台だとよ。他のクラスの平均は20台とか。どんだけ身についてないんだよwww
そういう俺も(以下略

カーキン行こうかな。どうするかな。

こんな状態だから行かないパターンだと思う。
元々見送り予定だったし。

今週の公認は後日曜の麻布かー。
HATAKEIくんちでだらだらしてそうな予感。
ファウスト!
明日から中間考査。暫くカード触れないな。
木曜日が終わった瞬間遊んでやるからなwww

木曜遊ぶっつったってカーキンでまともに戦えるレベルじゃなさそうだからそっちはもう少し様子見。
1度見に行ったけど上のレベルがやばそうな予感がした。単にそれだけだけどさ。

しつこいけど偵察機ノーマルストックしておきたい。3枚は使う等の用途で残しておきたいな。使わないかもしれないけどそれは聞かない方針で。
幸せをあなたに
マーズの大会行ってきますた。
詳しくは続き。
今行くわぁぁぁん!!
ファウストネタに飽きない自分ってどうよ。

今のデッキがしっかり機能するのかが疑問に思えてきた。

今の回し方↓
1.櫃で施しサーチ
2.施しで暗黒界展開、生け贄召喚ホルス
3.ホルスレベルアップ、相手スタンバイ終了時魔デッキ
4.ならずと各種リバースと女戦士封じたので後はアサイラントと帝と罠防ぐだけ。

そういう構成。ラクステと似てるけどカウンターがあるから帝にもある程度対応できて、8がいないときの大嵐とかにも対応できる。
そもそもをブラフとしても使えるからけん制用にも充分。
触れとどっちがいいかは人次第だけどね。あっちはバーンとパーミにある程度強いけどホルス居ない時の魔法に弱い。

エアーマンメビウス連続で出されると弱いけどね。

闇の仮面が月の書ない限り1回きりの発動だけで終わる点で月読命の偉大さを知った。

結論としては、《王宮のお触れ/Royal Decree》《人造人間−サイコ・ショッカー/Jinzo》が流行り始めたら解体する。
そしたらメタ少し入れて暗黒冥帝に戻す。
はずれ〜♪
おいおい何時の間にか100Hitしてるじゃないの。
まだ1週間経過してないから少しビックリしたよw

100で喜ぶ自分もどうかと思うけど

水族館アクアリウムで推理ゲートとかのメタが増えてる気がする。
お触れとか弾圧とかがちらほら。

増えたら増えたで暗黒冥帝復活させるぞw

現在の使用デッキの状況:
名前:闇黒炎竜
勝てる:魔ガジェ、大概のビート
負ける:暗黒界、お触れビート、バーン

ちなみにシングル限定での話。マッチになると話が変わるのでよろしく。
オイーッス!声が小さぁ〜い!
ラクステとデッキコンセプト被るとかねーよ。
今月当初に閃いて作ったのに被ったら前科からこっちがコピー扱いされるし。まさにふんだりけったり。

PS2で遊んでたら指にまめできたよ。
使い方が悪いのかな。

マインドクラッシュの必要性について考えてみようと思ったり思わなかったり。
使えるっちゃ使えるけどスペースとる。

デッキに3枚入れる余裕がない。
師ッ匠ォ〜
今日の埠頭での勝率60%とか終わった。
総合勝率も80%切ったしもう駄目。

1つは相手のゴッドドロー
もう1つはこっちモン1体で相手が伏せ自業自得2のときにトップでおジャマトリオ。バーン相手に神宣で何しろってか。
メインで波動キャノンが大嵐とブレイカーとエアーマンでしか割れない事が判明。サイドデッキでどうにでもなるからどうでもいい。

埠頭で決闘島制限やってて目に付くロックカードが《悪夢の鉄檻》だけどホルスには通用しませんからwwww
B地区とかと重ねがけしても無駄。バインド護封壁勘弁

最近トップドローに頼りすぎてる。運ゲーだから仕方ないっちゃ仕方ないけどプレイングでカバーできないかな。それだけの腕があるかどうかがまず謎だけど
Dragon Install
シングル(マッチ1戦目)で絶対的な勝率を誇っているバーン。
このデッキをメインからメタって成功すれば1戦目を取れるかもしれない反面別のデッキに対して弱くなる危険性を併せ持つ。

以下続きより。
聖騎士団奥義
最近よく見るようになったジャンル。
●推理ゲート
●ゴーズビート

久しぶりにデッキ考察してみる。内容は推理ゲートに関して。
以下長文になるので続きより。
Counter Hit
今更カウンター置いてみる。

何ヶ月で100ヒットするか楽しみ
伏せろー!
死デッキでネフ落とした後の対処法が微妙に分からない人がココに。
当然のごとく墓地依存が多いわけで、次元が地雷になりそうな気がする。
何となくそう思っただけ。嘗て流行った閃光ガジェはエアーマソあるから流石に微妙だけど。
弾圧はソーサラーいないしゴーズ落とせない時点でダメ。

もっと効率よく回せる方法ないかな。テスト終わった後にでも探しますか。
後ろからいきますよ
ダメだった。ジェロイド弱かった。

仕方ないからエアー見習いに戻してみたらまた平凡な回り方するわ。
本当にこんなので勝てるのか気になる。

やっぱし神宣つええ。死魔ウィルスにカウンターするのが理想的。伏せた返しに大嵐来るのは最悪。

でもさっき宣告なしでライフ50になってバーンカードが滅茶苦茶怖かった。
50になった原因が停戦協定なんだけどねwwww

埠頭で勝率85%超えるデッキに仕立て上げてみたい。運ゲーだから厳しいかw

推理ゲートだけど名推理ってこっちが不利になるレベル宣言すると意外と当たるもんだね。
罠3伏せのときに名推理使われて6宣言したらショッカー落ちたよ。
あとはネフ割れないから推理で8宣言したらネフ落ちたしwww

今はそれだけ。

上からいきますよ
カード探してて気になったカード。
とりあえずジェロイドなんだが。

《ダークジェロイド/Dark Jeroid》
 悪魔族 闇 ★4 ATK/1200 DEF/1500
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したとき、フィールド上の表側表示モンスター1体を選択する。そのモンスターはフィールド上に表側表示で存在する限り、攻撃力が800ポイントダウンする。

【長所】
トマトで出せる
1回だけエアー割れる
暗黒界でゴーズ割れる
自身ダウンで死デッキの媒体に

【短所】
出した後ただの赤ガジェに劣るバニラ
手札に来ると召喚権行使して召喚する以外に用法がなくなる
たくさん並んでるところに出してもほぼ無意味
サイドラ割れない
ガード割れない

一長一短。
用途はトマト⇒ジェロイド⇒ホルスだけどうまく行くかも分からん。
そこがまた難しいところ。

大体暗黒界とホルスって合うのかな。魔法増えてるから魔法をホルス8で消して罠を神宣でカウンターするって厳しいのかな。

とりあえず試行錯誤。合わなかったら見習いに戻す。
ななな何が出るかな?
勝てても鯖落ち多けりゃ勝率上がらないね。
RT重視でいこうかな。まずは目標1800。

死デッキメタに宣告入れてみたけど難しいねコレ。
ゴーズ止められないけど何とかなるでしょ。

アド魔神から早めに黄金櫃買いたいな。
ゴルドはりんだに頼んで売ってもらうかな。

その2種類さえ手に入ればデッキはとりあえずまとまる。
サイドデッキが滅茶苦茶になり始めた今日この頃。
レレレ
三連休中の課題。


物理ページ数50ページ大問100問以上半分応用受験問題


本当にありがとうございました。
百円だー
まさかカーキンで新しいコンセプトを思いつくとは思わなかったよ。
んなわけで今日まで使ってたデッキは大幅なリフォームを果たしました。
コピー房の汚名返上してやるからなw
誰も思いついてない組み合わせだと良いな。既出かも。

とにかく早めにゴルドと櫃入手しなきゃ。

CGIでは鯖落ち除いて3勝1敗。1敗は事故って改善したら3連勝。75%かい。まだまだいけるな。

今は神宣入れるか悩んでる。

今多いデッキって
●バーン
●暗黒界
●エアガジェ
●ホルス
●ワンキル
他に何かあったっけ?

CGIだと推理ゲート増えてきた気が。何の影響ですか。

今まだ実験段階だから弱点撃たれると何もできなくなるから勘弁。
日曜日の公認大会以来ジャンケンの勝率が神がかり的に低いIxeです。

見るたび見るたびゴーズエアーマンが目の前に飛び出してくるのは運命なのだろうか。
マイクラ3積みしようかな。

そしてメタモルポットとてふまつが要らない気がしてきたり。

代わりに何入れようかな。
創立記念日
某大学の創立記念日で休み。
コナミのデッキ貸し出しとか面白そうだから行こうかな。

午前中暇だわ。

死デッキメタとハンデスとどっちが重要かが気になる。
メインの身盾をマイクラに変えてみただけだが。

1戦だけしたら相手のエアー落ちた。
とりあえず黄金櫃で回収される直前に伏せれば大嵐の危険性がなくなる。
んで後は落とすだけ。砂塵に注意か。それなら普通エンド砂塵してくるはずだけど。

んで今はゴーズこええ。がら空き殴るときはマイクラでゴーズって言ってからじゃないと不安で仕方がなくなるかもしれない今日この頃。

メインデッキで優位に闘えるジャンル増やさないと1戦目落とすな。初戦落とすのは勘弁。

サイドデッキもちびちび移行してる。メタモルポットが微妙な気がするけど。
相手のアド増やすのが何か嫌。ライボルなくして三蔵3にしようかと思ったけど怖いから止め。

ハンド5以上のときにめたぽリバースすると絶対暗黒界出てくる。

てふまつも人の事言えないけど。
準(サンダーじゃない方ね)
午前中最悪のコンディションながらコナミの公認逝って来ました。