DS慣れしてるからかわからんかったがPS2版で13以上打てなかったー
まぁミルフィーユで遊んでたからチャラでw
続きはぷよぷよ!の連鎖ボイスの締め(さかな王子、フェーリ)
聞き取りづらいみたいだから。
とあるサイトより引用。
アアアアレイアード!
公式HP見たら旧キャラがソルしかいなかった
カイがいない(確認できてない)のは意外だったな
シンってキャラとかあと他にもいたな。
GG=2Dのイメージがあったから3Dになったのも意外
駄作じゃなきゃいいけど
ただ
Xbox360らしいね
少し残念
発売から1週間くらいすればニコニコかyoutubeに動画出るでしょ
対人戦で無茶すると潰されるからとことんとCPU戦でしか出したことないけどね
実戦で出せるようになれば飽和連鎖数は一安心。
出せるようになった後は連鎖の壁が17になるわけか
面白い
とりあえず
今の俺の連鎖の壁は16ということにしておく
あと
明日の時間割が半端ない件について
一番凄まじい2教科の英文法と物理
これは学校を生きて出られそうにないな
問題は次の漢字。2が表示できなかったらしいから漢字2文字で表記。
1.示豆
2.石水
3.金頁
4.「森」の木→風にした漢字
5.霸
では回答。続きより
暴発なかったら16だったんだけどなー残念
昨日が調子悪かっただけに相当嬉しいわ
話題変わるけど
物理の宿題が空気読めなさすぎ
5日以内に問題集の5章分の問題全部やれとかまじで気違いだろ
普通こういう時期って自力で勉強する時期じゃないのか
遊戯は金欠だし放置気味・・
連鎖のバリエーションが少なくて発想が乏しいのと
馬鹿積みする傾向にあるからか
今のレパートリーは
階段(ほとんど使わない)
挟み込み(鍵積み)
GTR
だぁ積み
不定形(稀)
ミルフィーユ(稀)
かまいたち(稀)
やっぱり少なすぎる
なめくじ
サブマリン
このあたりも練習したほうがいいかな
わかりづらい連鎖尾のキーとして次の土台が何度か用いられているんだ
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??406600065600444555
この土台は赤から発火して3連鎖。
おそらく連鎖尾を組みやすくするための工夫なのでは。
連鎖の完成系にkuroroさんの対戦動画で実際に上の土台を用いた連鎖をいくつか再現してみた。わかりやすくするために無駄なぷよは省いた。
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??40000040075040750067450467754176475476476646465644777555
こっちは土台がまんまだから分かり易い。
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??50000777005474007655007675055644056745076766076765464657544444777
こっちは青が足りないように見えるけれど、発火した時にきちんと4つ繋がってる。上より少しわかりづらい形。
ほかにも積み方はいろいろあるだろうから調べてみようかな
けど途中でエラー出て、100戦ちょっとやったところであえなく中断
峠を越えたあたりから積み方で混乱してきてたから、あのままだったら負けてたな
序盤は13〜14結構出せたから満足だったけど、15いってない点は不満と言えば不満
遊戯はハイビートからメタビートになりそうな予感
フォッシル場持ちさせるだけでビート系のワンキルと特殊召喚を主に使うデッキ、リクルーター全部止まるw
サイドラと並べてもフォートレスの危険性がないからいいね
問題は1200って場持ちしにくい攻撃力か
はたして虚無とどっちがいいのかね
連鎖勝負で速攻4〜7連鎖全消が8連鎖以上に勝つとかないわ
催促の打ち合いから大連鎖勝負こそがぷよの醍醐味
速攻全消しの打ち合いなんてぷよぷよじゃない
だから俺はクラシックに逃げる
キャラクター性能の差なんていらない
すべてが実力によって決められる勝負こそぷよぷよ
調子に乗りすぎたね
独り言はこの辺で終わり
学校帰りに秋葉原行ったら白銀と遭遇したー
カード売るのに同行したら知らない店だったw
今日だけで新しい店2つわかった
今さらだけど新しい店の情報がわかったのは大きいな
とりあえずデスカリが3枚揃ったー
んで回してみたのはいいけどモンスターが多すぎ
明日までには修正しよ
次の語句の訓読みをお答えください。
漢字は2文字以上で表記されることもありますが、1文字の漢字として扱ってください。
1.示豆
2.砅
3.金頁
4.「森」の木→風にした漢字
5.霸
答えは明日発表します。
デスカリはあと2枚ですね
本2冊買うのは気が引けるなぁ
ショップは多分ぼったくってくるし
さてどうしようか
忍者って聞くと紙を最初に連想してしまう今日この頃
うちの学校の文化祭=休み にしたらほぼ5連休になるのかな
文化祭万々歳ですね
対人対戦じゃないのが残念なところ
リプレイ公開したいんだけどyoutubeのアカウントが取れないorz
しかし
昔は夢のまた夢と思っていた自力連鎖で彗星ぷよ出すことがこれほど実現可能なことになるとは思いもしなかった
たぶん練習すれば誰でもできるようになる。
やっぱりフィバで王冠(彗星)の飛ばしあいなんて邪道だ
一秒を争う短期決戦こそぷよぷよの真髄だと俺は思ってる
今週こそデスカリトレードしてもらわねば
半端なライオウが弱すぎる
そしてサイドデッキはどうしようかな
戦闘によるワンキル封じ(威嚇、ハネクリ、弾圧など)
バーン(ワンキル)封じ(ウォンバット、ホーリーライフバリアーなど)
墓地依存メタ(D.D.クロウ、閃光の追放者、マクロコスモスなど)
その他いろいろ
全部混ぜるのは難しいからどれかを重視しないといけない
だけど大会で多いデッキタイプが分からない
まとまってくれば対策しやすいんだけどなー
しかし
最近の付録カードでかなりいやな予感がする件
そろそろ14は余裕で撃てるレベルになってきて少しうれしい
今まで大きい連鎖は定型だったけど時々不定形で13以上出せたときの爽快感って言ったらもう
逆に5連鎖とかで止まるとショックだけど、その試合は確定でとるか落とすかどっちかになるw
このブログにリプレイ落とせないかなー
最近付録系のカードの情報いろいろ流れてるけどそれら全部入手できるだけの金なんて持ってません
スキルドレイン強いかなーとか思い始めたけど持ってない
ついでにバルバロスもあと2枚欲しい
たぶんカードショップだとぼったくられる
あと2つ応募しておけばよかった
俺は通の人間だわ
アルル13連鎖をカエル11連鎖とフィバ2回で返されるとか鬱だわ
こっちは途中で本線伸ばしミスるし
オンラインでクラシックできるようにしてくれないかなー
そういえば
最近遊戯のネタ振ってないな
明日あたり振るか
P.S.
最近東方の音楽にハマってる
シューティングは得意かどうか知らんがね
サントラ買うかはわからない
ニコニコの原曲流してる動画の大部分がなくなったら買うかも
あとは凝視と副砲保持しながらの連鎖伸ばし、連鎖尾か。
15はたまに撃てるようにはなったけれど16はまだ無理w
とはいっても弱いCPU戦での連鎖だからカウントするレベルではないけど。
学校帰りにWi-Fiしにビックカメラ寄る率が少し高くなった。
でも立ちながら対戦するから連鎖が安定しないorz
たぶん上級者来たら勝てないな
大体うまい人ってぷよ始めてから何カ月くらいになるんだろうか
知ったところでどうってわけではないが気になる
元ネタのゲーム自体俺はやったことないけどね
今日はマーズ大会
いつもより平均レベルの高い面子だったんで内心驚いた。
1戦目:知らない人/エクトプラズマー+キラードール ○○
1:ハイビートの真骨頂
2:ライフ計算ミスで死にかけたけど何とかトドメさせた
2戦目:子供/融合サイバー ○○
1:虚無魔人引きすぎ
2:同上
3戦目:知らない人/エアブレ ××
1:デッキの回転止められなかった。ショッカーの場持ち勘弁
2:こっち3伏せしたら相手後攻大嵐名推理6宣言ショッカー落ち埋葬orz
4戦目:にーさん/デミスドーザー ×○○
1:デビルドーザー阻止できません
2:デッキバウンスが強かった
3:同上
結果:3位
参加賞は3位だったから全部で2パック。案の定全部ハズレ
まさかエアブレに負けるとは思わなかった
あれの対策にはどちらかというと虚無より弾圧ってイメージがあるんだけどなぁ
地雷っぽいしわざわざその為だけに対策するのもどうかと思うけどね
その場で話題にもなったけど
今回の大会ワンキル系多かったわ
今回だけで3人いたな
今日は昼休みの後臨時HRで下校。そのあと家でずっと遊んでて今に至る。
明日も休みだから家でのんびりしてるかな。
だけど土曜日は例外なく学校
つれないね
まーおれの学校はそういう学校だから気にしない
それはそうと
クルークで12連鎖以上出せなくなった
中級だとアルル以外の11連鎖以上見るのは珍しいけど上級だと負けるからダメ
早く勘を戻さないと
アルル使ってても大きな連鎖作ろうとするとコテコテの定型になっちゃうから困るしゴミはすぐ単発消しする癖が付いてしまった
そういえば
不定形の基準って何だろう
今年もいつも通りだったなぁ
おれは何一つ変わってねーや
変わったことと言えば
連鎖の壁が9→16になったことくらい
フィバなしだと15も実戦で出したことないけどね

